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各キャラクター修得奥技&合成奥技:
名称や属性は原作ではなくゲーム内を忠実にしてあります。ゲームの攻略ゆえ。
ゲーム内固有の合成奥技はページの一番下に記載。
一応原作での表記(魔法なら漢字等)もある程度記載しておきます趣味で。
効果の欄に「演出有」とある技はエフェクト以外の、キャラ絵が表示される演出がある事を示します。

参考までに。このゲームではシンプルに、基本的に消費MPが大きいor憶えるのが遅いもの程強くなっています。
効果が被るものは後から憶えた物の方が強いと思っていいかと。
基本的には同ランクの技・魔法は範囲があるよりも単体の方が威力が高いです。


D・S
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
ダムド(爆裂) 1 単体魔法 一人 火 1×1マス ダメージ 5
ディオ(焦熱波) 2 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 6
アンセム(鋼雷破弾) 7 一体魔法 二人 光 3×3マス ダメージ 10
ドラシュガン(磔峰槍把) 10 一体魔法 二人 地 3×3マス ダメージ 14
ソドム(等活地獄) 12 一体魔法 二人 風 3×3マス ダメージ 14
インテリペリ(爆裂焼球) 15 一体魔法 三人 火 敵エリア ダメージ 18
ヴォン・ファイオ(爆炸剣) 16 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 18
スキッドロア(光爆炸烈衡) 17 一体魔法 二人 光 3×3マス ダメージ 18
ナパーム・デス(怒龍爆炎獄) 18 単体魔法 一人 火 1×1マス ダメージ 15
ガンズン・ロウ(爆炎障壁) 22 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 21
ディエンティアー(気裂) 23 一体魔法 二人 風 3×3マス ダメージ 19
ベノン(爆霊地獄) 23 一体魔法 二人 闇 3×3マス ダメージ 21
アシッドドリッガー(廃酸溶解) 25 一体魔法 二人 地 3×3マス ダメージ 25
レイ・ボウ(魔弓閃光矢) 27 一体魔法 二人 光 3×3マス ダメージ 25
セバルチュラ(獄炎爆烈弾) 27 単体魔法 一人 火 1×1マス ダメージ/演出有 21
ヴァウワーウ(武帝焔怒) 28 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 25
へリオン(爆炎波動) 30 一体魔法 三人 火 敵エリア ダメージ 28
マーシャル・ロウ(爆流渦炎陣) 32 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 28
エグ・ゾーダス(王炎魔焦熱地獄) 39 一体魔法 四人 火 敵エリア ダメージ/演出有 32
ベノン2(爆霊地獄) 39 一体魔法 二人 闇 3×3マス ダメージ/演出有 21
サヴァタージ(火竜砲) 39 一体魔法 四人 火 敵エリア ダメージ 34
エッドツェペリオン(暴凶飢餓地獄) 35 一体魔法 二人 闇 3×3マス ダメージ 28
ユー・ディー・オー(激力鬼神三面瘡) 39 一体魔法 四人 無 敵エリア ダメージ 37
レイ・ヴン(黒鳥嵐飛) 16 単体魔法 一人 無 1×1マス 浮遊 10
輸魂術 28 単体魔法 一人 無 術者本人 ヨーコ玉MP回復/演出有 120
流石に主人公。種類が豊富です。寧ろ多過ぎて戦闘中に目当ての魔法を探すのに困るのが難点。
満遍なく属性魔法を覚えますが、基本火と闇が強力です。その時点で修得している最も強い物をチョイスして使うと良いでしょう。
雑魚の一掃には序盤はインテリペリ、終盤はヘリオンが便利。また、ナパーム・デス、セバルチュラを修得したD・Sはボス戦での要になります。
サヴァタージ、エッド・ツェペリオンの二つはカオス限定。ユー・ディー・オーは条件を満たしたラストダンジョン限定。
ベノン2は(最終章で?)レベル39になればイベントで修得出来ます。
何故ヴォン・ファイオ、スキッド=ロア、へリオンを使えるのかとかアシッド・ドリッガーは水属性じゃないのか、とかは気にしたら駄目です。


ガラ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
スカッドボンバー 28前 単体奥技 一人 地 1×1マス ダメージ 13
魔神剣(まじんけん) 30 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 13
エグゾゼストライク 31 単体奥技 一人 地 1×1マス ダメージ 16
真・魔神剣(しん・まじんけん) 35 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 14
慶雲鬼忍剣(けいうんきにんけん) 38 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 10
魔神閃光弾(まじんせんこうだん) 40 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 18
超 轟天雷忍剣 41 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ/演出有 14
忍法七つ身分身 28前 単体奥技 一人 無 術者本人 加速 5
全部の奥技を単独で放てる為に、陣形が乱れても一人で頑張れる人。慶雲鬼忍剣がムラサメ無しでも使えたり、演出が無いのがやや不満ですが…。
範囲より寧ろ単体奥技の方が効果的。何故殴り飛ばすだけのスカッドボンバーが地属性なのかとかも突っ込まない。


アーシェス・ネイ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
ソドム(等活地獄) 22前 一体魔法 二人 風 3×3マス ダメージ 14
ディエンティアー(気裂) 23 一体魔法 二人 風 3×3マス ダメージ 19
バルヴォルド(雷撃) 28前 一体魔法 三人 風 敵エリア ダメージ 16
ライオット(雷電怒濤) 33 一体魔法 三人 風 敵エリア ダメージ 18
ギルバルト(雷撃雷電襲) 39 一体魔法 三人 風 敵エリア ダメージ 20
テスラ(轟雷) 41 一体魔法 四人 風 敵エリア ダメージ/演出有 22
龍撃羅刹斬(りゅうげきらせつざん) 28前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 13
超弾道雷撃剣(ちょうだんどうらいげきけん) 30 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 14
剣王月風嵐舞 35 単体奥技 一人 無 敵エリア ダメージ/演出有 16
覇皇剣 雷撃鷲爪斬(はおうけん らいげきしゅうそうざん) 37 単体奥技 一人 風 1×1マス ダメージ 16
雷神王彗星斬(らいじんおうすいせいざん)   単体奥技 一人 風 1×1マス ダメージ 18
レイ・ヴン(黒鳥嵐飛) 22前 単体魔法 一人 無 1×1マス 浮遊 10
デフ・レイバー(滅極渦雷球) 28前 単体魔法 一人 無 両エリア ノイズ 12
風魔法の種類は多いが使い分けする類のものでもないのが…。役割は雑魚の一掃用。ボスには無属性の技を使うと良いでしょう。
覇皇剣・雷撃鷲爪斬や雷神王彗星斬と云う上級奥技が属性持ちなのが、やや不満ですが気にする程でもないでしょうか。
デフ・レイバーは敵味方共に技が使えなくなる諸刃の剣ながら、敵の即死魔法などの対策に使えます。が、ボス戦では無意味なので忘れましょう。


カル=ス
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
タンカード(烈氷破弾) 34前 一体魔法 二人 水 3×3マス ダメージ 7
サナトス(氷羅封滅獄) 34前 一体魔法 二人 水 3×3マス ダメージ 15
ワイアーンティ(雪狼轟咆覇) 34前 一体魔法 三人 水 敵エリア ダメージ 19
ビスカヤー(極零烈凍波) 35前 一体魔法 二人 水 3×3マス ダメージ 21
アクシーズ(帝王水龍瀑) 35 一体魔法 三人 水 敵エリア ダメージ 21
テスタメント(絶対零凍破)   一体魔法 四人 水 敵エリア ダメージ/演出有 24
ダンジグ(妖氷楯) 34前 単体奥技 一人 無 1×1マス 魔法反射 10
見事なくらいにほぼ全ての魔法が水属性、しかも一体魔法なので使い所を選ぶ。
とは言え、加入が最終章なので活躍所になる場所すら選べないのが難点です。
強力な陣形で初手から雑魚の一掃を務めると強力。
ダンジグの真価は魔法の反射ダメージを与える事ではなく、魔法そのものを喰らわなくなる事にあります。敵の魔法対策のお供に。


アビゲイル
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
アスプ(退魔) 34前 単体魔法 一人 無 敵エリア アンデッド破壊 12
冥導穴 34前 単体魔法 一人 無 1×1マス アンデッド消去穴出現 15
ヘレティカ(地縛根手) 34前 一体魔法 三人 地 敵エリア ダメージ 19
トール(赤斬光波) 34前 一体魔法 三人 闇 敵エリア ダメージ 19
ズオサイダル(腐灰閃潰燼解瘡) 35 一体魔法 三人 地 敵エリア ダメージ 21
ギラン・イーラ(重轟場暗黒洞) 37 一体魔法 三人 闇 敵エリア ダメージ 22
盲死荊棘獄(ブラインドガーディアン)   一体魔法 四人 地 1×1マス ダメージ 22
フォ・ビ・ドゥーン(封獄死霊砲) 41 一体魔法 三人 闇 敵エリア ダメージ/演出有 22
アビゲイルホーマー 34前 単体奥技 一人 無 1×1マス 敵消去 12
レイ・ヴン(黒鳥嵐飛) 34前 単体魔法 一人 無 1×1マス 浮遊 10
地や闇の魔法やアンデッドに効果的な魔法を憶えますが、それらは加入時期も時期なので忘れて良いでしょう。
アビゲイルの真価はアビゲイルホーマーもといホームラン。ボスには流石に無理ですが雑魚では下手に範囲魔法を使うより余程効果的です。
運が良い時は満塁ホームランで敵エリア全員を一撃死させる事もあります。
ズオサイダルの正式名は「ズオサイダル・テンデンジア」。盲死荊棘獄は魔法なのに読みと漢字が逆。恐らく文字数。


ヨシュア・ベラヒア
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
アンセム(鋼雷破弾) 18前 一体魔法 二人 光 3×3マス ダメージ 10
スキッドロア(光爆炸烈衡) 18前 一体魔法 二人 光 3×3マス ダメージ 18
レイ・ボウ(魔弓閃光矢) 28 一体魔法 二人 光 3×3マス ダメージ 25
蝶舞阿修羅斬(ちょうぶあしゅらざん) 18前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 5
阿修羅天空斬 21 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 10
毘廬舎那閃空斬 36 連続奥技 三人 無 1×1マス ダメージ/演出有 15
魔法+技の典型的侍スタイル。D・Sが戦闘に参加出来ない時以外は魔法の事は考えなくていい。
これで連続奥技を憶えるのが早ければ…。


シェン・カー
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
不動冥王剣(ふどうめいおうけん) 10 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ+昏倒 4
虚空斬 15 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ+昏倒 5
冥王断空剣   単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ+昏倒/演出有 10
他の侍と異なり魔法を使えない分奥技が特徴的で使い易い。
奥技自体のダメージには期待出来ないが、昏倒の効果に頼りたい。


ヴァイ・ステアベ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
ディオ(焦熱波) 3 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 6
ヴォン・ファイオ(爆炸剣) 17 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 18
ヴァウワーウ(武帝焔怒) 29 一体魔法 二人 火 3×3マス ダメージ 25
増長天金剛撃(ぞうちょうてんこんごうげき) 6 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 4
士魂極神闘技(しこんきょくしんとうぎ) 22 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 10
毘琉瑠衝天撃 37 連続奥技 三人 無 1×1マス ダメージ/演出有 19
共に行動する期間が長く、それでいて魔法は修得属性共々にD・Sの得意分野と同じなので考え無くていい。
連続奥技を憶えるのが遅いのが難点だが、ボス戦で単体奥技を使っているだけでも役立つだろう。


ヨルグ・フィシス
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
タンカード(烈氷破弾) 8前 一体魔法 二人 水 3×3マス ダメージ 7
サナトス(氷羅封滅獄) 20 一体魔法 二人 水 3×3マス ダメージ 15
ビスカヤー(極零烈凍波) 35 一体魔法 二人 水 3×3マス ダメージ 21
伐折羅黒狼剣(ばさらこくろうけん) 8前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 4
伐折羅天狼裂牙 16 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 8
群狼骨殺法 39 連続奥技 三人 無 1×1マス ダメージ/演出有 19
ヴァイと真逆に、D・Sの使えない水魔法に期待出来る。二人一体魔法なので発動も容易。魔法目当てで使うならINT補強は忘れずに。
奥技の感じは他の侍と同じ。


アンガス・ヤーン
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
持国天徹甲断 11 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+弾き飛ばし 6
持国天旋槍弾 20 連続奥技 二人 無 1×1マス ダメージ+弾き飛ばし 13
持国天超鋼貫破 37 連続奥技 三人 無 1×1マス ダメージ+弾き飛ばし 19
奥技を憶えるのが早く、序盤〜中盤のボスを連続奥技でガンガン仕留めてくれる。
クラスのタフさと、抜けるタイミングが一部のイベント以外ほぼ無いと言う当人の使い易さも相俟ってボス戦で非常に優秀。


カイ・ハーン
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
妖撃百裂斬(ようげきひゃくれつざん) 16前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+脱力 8
虎咆爪裂斬 22 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+昏倒 10
攻殻鬼動剣(こうかくきどうけん) 25 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+睡眠 11
超攻殻殲術剣   単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+即死/演出有 14
シェン同様、奥義の威力よりも追加効果に期待したい所。全部範囲が単体なのがネック。
カイの真価は寧ろ個人の奥技よりも豊富な合成奥技にあるのかもしれない。



シーン・ハリ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
呪符・軟甲酸霧 16前 単体魔法 一人 無 3×3マス 敵物理シールドダウン 2
呪符・斑蛇吐毒 16前 単体魔法 一人 無 3×3マス 毒 5
呪符・幻光誘夢 16前 単体魔法 一人 無 3×3マス 睡眠 7
呪符・式蜂騒舞 16前 単体魔法 一人 無 3×3マス ノイズ 9
呪符・爆炸衝波 20 単体魔法 一人 無 3×3マス 昏倒 11
呪符・胡蝶乱舞 26 単体魔法 一人 無 3×3マス 魅了/演出有 12
状態異常メインでボス戦では使えない奥技ばかりですが、雑魚戦で敵を弱体化出来るのは非常に便利。
シェンやカイの奥義とは異なり、状態異常はダメージの追加効果と云う訳ではないのでご利用は計画的に。


ダイ・アモン
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
獣操穴 19 単体魔法 一人 無 1×1マス ビースト消去穴出現 10
吸血破壊光線(アッサー・シーン) 21 単体奥技 一人 闇 1×1マス ダメージ 9
大回転吸血破壊光線 25 単体奥技 一人 闇 3×3マス ダメージ 10
大回転エビ投げ光線   単体奥技 一人 闇 敵エリア ダメージ 12
ドメイン(超最強吸血破壊砲) 18前 単体奥技 一人 無 1×1マス HPドレイン 9
メガ・ドメイン 20 一体奥技 二人 無 1×1マス HPドレイン 12
ギガ・ドメイン 31前 連続奥技 三人 無 1×1マス HP&MPドレイン/演出有 16
やはり仲間と共にHPMP回復可能なギガ・ドメインをお勧めしたい。三人並べる価値は充分にあります。
余談ながらエビ投げ光線の正式名称は「ダイ・アモン大回転エビ投げハイ・ジャンプ吸血破壊光線」。


イングヴェイ・フォン・マルムスティーン
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
光速剣 5 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 3
夜攘帝王剣(やじょうていおうけん) 10 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 5
震空覇王剣 30 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 9
超・震空裂破(ちょう・しんくうれっぱ) 35 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ/演出有 11
その全てが範囲な部分に違わず、威力は今ひとつと云った感。
イングヴェイ自身の素早さを活かして先制奥技で攻撃、後は他のキャラでトドメを刺すと云うチームプレイが有効。


ラン・ディ=ローズ・シュタイン・ノイバウテン
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
爆裂一文字斬り 17前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 4
飛翔Vの字斬り 17前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 6
烈風聖剣突き 21 連続奥技 二人 無 1×1マス ダメージ 14
ウイニングW 37 連続奥技 三人 無 1×1マス ダメージ/演出有 20
無属性単体奥義1マスばかりなので若干地味。後半は威力の高い連続奥技を使うと良い。どうでもいいけど演出が何故か聖○士○矢風に見えます…?
にしても、もう一歩何かがあれば、と思わずには…。


ジオン・ゾル・ヴァンデンヴァーグ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
白骨の虐殺者 9 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+HPドレイン 6
黒い断頭台(ギロチン・スラッガー) 26 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+HPドレイン 11
十文字断頭台 30 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+HPドレイン 13
混沌の処刑者 36 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+HP&MPドレイン/演出有 14
単独生存自給自足の第一人者。単体ドレインならダイ・アモンよりも凶悪です。
単体奥技なのがネックですが、そんな贅沢を言わずとも充分強く生存能力が高いお方。


マカパイン・トーニ・シュトラウス
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
羅糸千方陣(らしせんぽうじん) 18前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+即死 8
妖斬億裂羅糸(ようざんおくれつらし) 21 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ+即死 9
妖斬無限破裁羅糸 32 単体奥技 一人 無 敵エリア ダメージ+即死/演出有 11
法裂蛇咬斬(ほうれつじゃこうざん) 36 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 13
単体で使える即死効果持ち奥義のプロ。一縷の望みに頼って雑魚戦で妖斬無限破裁羅糸を使って仕舞うのはマカパインあるあるです。
法裂蛇咬斬はマカパイン専用武器「罪人の剣」装備時にしか使用出来ません。


ボル・ギル・ボル
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
カゲヌイ 8 単体魔法 一人 無 1×1マス 停止 4
影道魔神霊(しゃどうまじんれい) 15 単体魔法 一人 無 3×3マス ダメージ 6
乱れカゲヌイ 22 単体魔法 一人 無 3×3マス 停止 11
影道冥王斬(しゃどうめいおうざん) 26 単体奥技 一人 闇 1×1マス ダメージ 11
影道疾風斬(しゃどうしっぷうざん) 36 単体奥技 一人 闇 1×1マス ダメージ/演出有 13
影渡り 12 単体奥技 一人 無 術者本人 テレポート 7
カゲヌイ系の便利さに尽きます。雑魚を1ターンで一掃出来ない序盤は特に、一体技が厄介な雑魚等は容赦無く留めて仕舞うと安全に戦える。
攻撃系奥義は余り気にしなくても良く、テレポートは奥技人員になる時に便利。


バ・ソリー
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
溶解唾液吐瀉 9 単体魔法 一人 無 1×1マス 防物理シールドダウン 7
蠱毒穴 18 単体魔法 一人 無 1×1マス インセクト消去穴出現 10
剛力斥力鬣蛆(ごうりきせきりょくたてがみうじ) 8前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+毒 4
死壊食腕溶蠱(しかいじきわんようこ) 18 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ+毒 7
愛国富士山落し(あいこくふじさんおとし) 30 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ 12
魔鬼血蠱(まきけっこ)   単体奥技 一人 無 敵エリア ダメージ+毒/演出有 13
単体奥義で使える毒は頑丈な敵などに。とは言え雑魚戦は元よりそんなに時間のかかる物ではないので、気休め程度に。魔鬼血蠱の絵は妙にグロ注意。
余談ながら富士山落しは正式名称では「地球剣」と頭につきます。


ザック・ワルダー
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
ワルダードライバー 12前 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 4
メテオ・ドライバー 23 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 7
T・E・O・S・V 32 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 9
ケイジングプリズナ   単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ/演出有 11
ワルダー分身 12前 単体奥技 一人 無 術者本人 加速 5
はっきり云って奥技を使うより、クラス特性の三回攻撃を用いた方が強かったりするので、普通に奥技自体の価値が余りなかったりも…。
T・E・O・S・Vは副武器に「音叉の剣」装備時の限定技。正式名称は「ジ・エンド・オブ・ソニック・バイブレーション」。


ブラド・キルス
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
烈壊怒号撃滅破(れっかいどごうげきめつは) 28前 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+弾き飛ばし 9
火龍砲突撃波(ロケット・ダイヴァー) 30 単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+弾き飛ばし 13
ブレード・ホイール   単体奥技 一人 無 1×1マス ダメージ+弾き飛ばし/演出有 16
一体奥技を使って来る敵を飛ばす事で不発に出来るのは強み。ただ飛ばし先はランダムなので逆に揃えて仕舞う事もあります。ご利用は計画的に。


ロス・ザボス・フリードリッヒ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
ブービートラップ 12以上17前 単体魔法 一人 無 1×1マス ダメージトラップ 6
超電磁ツイスター 21 単体魔法 一人 無 1×1マス 停止トラップ 11
帯磁ビルドアップ 25以上27前 単体魔法 一人 無 1×1マス マグネット出現 13
超重力子弾(メガ・グラビトン) 34 一体奥技 二人 無 1×1マス ブラックホール出現 17
輪舞斥力弾百花繚乱(りんぶせきりょくだん ひゃっかりょうらん)   単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ/演出有 12
剣化鋼着装甲(けんかこうちゃくそうこう) 33前 単体奥技 一人 無 術者本人 怪力 4
重力反転 17前 単体奥技 一人 無 1×1マス 浮遊 6
トラップ技ばかりで癖が強い。活用次第では役立つ。奥技の役に立たないボス戦では剣化鋼着装甲で自ブーストをして戦うと良いでしょう。
輪舞斥力弾百花繚乱と剣化鋼着装甲は「重力剣」装備時限定。


イダ・ディースナ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
砕塵激震睨王 20 単体魔法 一人 地 3×3ランダム 召喚神(地)出現 11
神踏踏(タイタン・フィート) 25 一体魔法 三人 地 敵エリア 昏倒 15
轟天電滅皇帝 25 単体魔法 一人 風 3×3ランダム 召喚神(風)出現 13
壊爛黒死大后 29以上31前 単体魔法 一人 闇 3×3ランダム 召喚神(闇)出現 14
爆流殲熱王子 35 単体魔法 一人 火 3×3ランダム 召喚神(火)出現 15
撃砲冷凍公女(センテスト)   単体魔法 一人 水 3×3ランダム 召喚神(水)出現/演出有 15
双天曲輪扇(そうてんきょくりんせん) 19 単体奥技 一人 水 3×3ランダム ダメージ 8
放天流影輪舞 36 連続奥技 三人 水 1×1マス ダメージ 17
ことごとく微妙ではありますが、雑魚戦では有効。ターン最後にしかダメージを与えられないのが難点。
もといそう云う時しか使うチャンスが無い。しかもエリアを埋める巨大なボス戦では召喚自体そも使う事すら出来ません。
神踏踏は使えるかも、と思いきや三人並んで発動する価値はないので、同じ三人魔法ならば放天流影輪舞を使った方が良いだろう。水属性目当てで採用するのも良い。


サイクス・フォン・スノーホワイト
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
歪空間固定 21 単体魔法 一人 無 3×3乱数 障害物発生 11
星芒空牙破 18 単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ 5
大殺界次空裂断(ダイサッカイ・スラッシュ)   単体奥技 一人 無 3×3マス ダメージ/演出有 10
物理次元断層 5前 単体奥技 一人 無 3×3マス 物理シールド 1
魔力次元断層 8 一体奥技 二人 無 3×3マス 魔法シールド 5
時空反転連結 25 一体奥義 三人 無 3×3マス 魔法反射  
空間跳躍 12 単体奥技 一人 無 1×1マス テレポート 6
転移自在陣 33 一体奥義 二人 無 味方エリア 味方全体にテレポート 16
是非一章で仲間にし、支援技の物理次元断層と魔力次元断層の便利さを堪能しよう。ヨーコ玉より先に修得するので、序盤の難易度が大きく変わります。
それ以外では残念ながらそこまで特筆する点は無い。


シェラ・イー・リー
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
瘴気の沼 5前 単体魔法 一人 無 1×1マス 毒地帯発生 3
睡魔の茂み 9 単体魔法 一人 無 1×1マス 睡眠地帯発生 5
吸精の宿り木 14 単体魔法 一人 無 1×1マス 脱力地帯発生 7
怒れる森 17 単体魔法 一人 無 1×1マス ダメージ地帯発生 9
ざわめく妖樹 20 単体魔法 一人 無 1×1マス ノイズ地帯発生 11
緊縛の蔦 26 単体魔法 一人 無 1×1マス 停止地帯発生 13
蠱惑の泉 31 単体魔法 一人 無 1×1マス 魅了地帯発生 14
幻妖斬閃空花吹雪   単体魔法 一人 無 1×1マス ダメージ+魅了/演出有 9
風纏う隼の詩 8前 単体魔法 一人 無 1×1マス 加速 5
剛力招来の詩 15 単体魔法 一人 無 1×1マス 怪力 9
天翔恋詩 25 単体魔法 一人 無 1×1マス 浮遊 12
豊富な状態異常と補助は非常に便利。
特に怒れる森は非常に強力。ボルのカゲヌイで動きを封じるコンビネーションなども面白い。ターン終了時にしかダメージを与えられないのが惜しいですが…。
敵が一体奥技をして来そうな時には緊縛の蔦やざわめく妖樹、対強敵への支援には剛力招来の詩など状況に応じた行動が可能。


ラーズ・ウル・メタ=リカーナ
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
爆竜勁(ドラゴニック・マグナム) 34前 単体奥技 一人 光 1×1マス ダメージ 13
二等分断破(にとうぶんだんは)   単体奥技 一人 光 1×1マス ダメージ 14
秒殺閃空地獄極楽断(びょうさつせんくうじごくごくらくだん)   一体奥技 四人 光 敵エリア ダメージ/演出有 21
龍闘発勁(ドラゴン・モード)   単体奥技 一人 無 術者本人 怪力+加速 14
比較的早い修得の爆竜勁と二等分断破だが、属性持ち且つ1マス技なので、この二つの奥技を用いるよりも直接攻撃をさせた方がぶっちゃけ強い。ミスが出てもご愛嬌。
秒殺閃空地獄極楽断は唯一の四人奥技(魔法なら四人は結構あるが)。並べて出すだけの強さはある。バッターの構え?気の所為。
龍闘発勁で自己ブーストが可能。雑魚戦では単独で全ての敵を屠る事も楽々、ボス戦では強力すぎるアタッカーになる。


ルーシェ・レンレン
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
ガンマレイ(封神八十七式烈光流星乱舞) - 一体魔法 四人 光 敵エリア ダメージ 23
使える戦闘はどうせラスボス一人なので四人でエリア魔法を出す必要性は全く無いが、威力は確かなので使ってあげよう…。
えー。エフェクトに期待は不要です。


ティア・ノート・ヨーコ(聖玉orヨーコ玉)
名称 修得Lv 種類 人数 属性 範囲 効果 消費MP
癒しの指 1 ― ― 無 1×1マス HP回復(小) 50 2
浄めの瞬き 2 ― ― 無 1×1マス 毒回復 3
月光の祈り 15 ― ― 無 1×1マス MP回復 10
激励の舞踏 15 ― ― 無 1×1マス 脱力回復 12
輝きの御手 21 ― ― 無 1×1マス HP回復(大) 150 8
目覚めの囁き 21 ― ― 無 味方エリア 不和・昏倒・睡眠回復 15
金色の癒し手(ファ・イート) 22 ― ― 無 1×1マス 復活 15
沈静の眼差し 23 ― ― 無 1×1マス ノイズ回復 15
愛の張り手 24 ― ― 無 1×1マス 魅了回復 15
乙女の抱擁 24 ― ― 無 味方エリア HP回復(大) 150 32
白銀の癒し手(スイルヴェン・マウンティア) 25 ― ― 無 1×1マス HP全回復 16
女神の口づけ 29 ― ― 無 味方エリア 全バッドステイタス回復 17
聖母の抱擁 31 ― ― 無 味方エリア HP全回復 64
聖護幕(エクストリーム) 8 ― ― 無 味方エリア 物理シールド 7
祝福(ブレス) 10 ― ― 無 1×1マス 加速+怪力 9
覇邪霊陣(ストライ=バー) 18 ― ― 無 味方エリア 魔法シールド 12
退魔(アスプ) 20 ― ― 無 敵エリア ターンアンデッド 17
神気防壁 23 ― ― 無 味方エリア メンタルシールド 15
大地の浄波 28 ― ― 無 味方エリア フィールド状態初期化 18
女神の大天秤 34 ― ― 無 両エリア キャラクター状態初期化 19
真銀の殉教者 38 ― ― 無 1×1マス MP全消費で復活+HP全回復 100
戦闘中も、通常時でも回復のみなら使用可能。 基本的に惜しみなく使った方が進行が楽になります。
聖玉はレベルアップすればMPが全回復するので、レベルが上がりそうになったら月光の祈りを使い切って他キャラのMPを回復してやると良いでしょう。
強敵やボス戦では聖護幕、覇邪霊陣、祝福のセットを最初にかけるのがセオリー。また後半のボス戦では神気防壁が有効。
四章の暗いダンジョンでは退魔が有効な敵も多く、回復玉の前で戦闘参加人数を減らして主に退魔で敵を倒すのもレベルアップが捗ります。



合成奥技:特定のキャラ同士で、その技の種類に従い並んだ時に発動出来る特殊奥技。
但し使用には使用者は勿論、参加キャラ達もその奥技を憶えていないと使えない。
威力もそれぞれピンキリで、主にグラフィックを見る為と割り切っていい気。

合成奥技一覧
名称 種類 使用キャラ組合せと修得Lv 属性 範囲 効果 消費MP
爆炸剣2(ヴォン・ファイオ2) 一体魔法 ヴァイ カイ:Lv23 火 敵エリア ダメージ/演出有 13
魔獣操水晶 一体魔法 カイ イダ:Lv37 無 3×3マス ダメージ/演出有 19
インヴァリュートD 一体魔法 ヨシュア カイ ラン:Lv39 無 敵エリア ダメージ+ランダム効果/演出有 26
デス・シンフォニー 一体魔法 マカパイン ザック シェラ:Lv40 水 敵エリア ダメージ+魅了/演出有 23
亜空葬滅陣 一体魔法 ボル イダ サイクス 無 敵エリア ダメージ/演出有 23
呪符加炎鞭 一体奥技 シーン ラン:Lv36 火 3×3マス ダメージ/演出有 17
パラサイトホール 一体奥技 バ・ソリー サイクス 地 1×1マス ブラックホール発生/演出有 15
ロケットドライバー 一体奥義 ザック ブラド:Lv28前 地 敵エリア ダメージ/演出有 18
斥力鋼糸乱刃 一体奥義 マカパイン ロス:Lv28前 無 敵エリア ダメージ/演出有 18
真空百裂斬 連続奥技 ヨシュア カイ:Lv32 無 1×1マス ダメージ/演出有 19
影流奥技闇風 連続奥技 シェン ジオン 無 1×1マス ダメージ/演出有 18
冥王影ノ太刀 連続奥技 シェン ボル:Lv36 無 1×1マス ダメージ/演出有 21
格技連殺法 連続奥技 ヨルグ ザック:Lv30 無 1×1マス ダメージ/演出有 15
不死身アタック 連続奥技 ダイ バ・ソリー:Lv29 無 1×1マス ダメージ+ランダム効果/演出有 13
ソニックネイル 連続奥技 イングヴェイ シェラ:Lv37 無 1×1マス ダメージ/演出有 17
ダブル・ギタリズム 連続奥技 カイ ラン:Lv28 無 1×1マス ダメージ/演出有 13
サムライストリーム 連続奥技 ヨシュア ヴァイ ヨルグ:Lv38 無 1×1マス ダメージ/演出有 22
F.F.F 連続奥技 カイ シーン シェラ:Lv40 無 1×1マス ダメージ/演出有 19
鬼道三傑陣 連続奥技 カイ シーン ダイ 無 1×1マス ダメージ+魅了/演出有 25
トリプルソード 連続奥技 イングヴェイ ラン ジオン 無 1×1マス ダメージ/演出有 18
重力加速双斬波 連続奥技 バ・ソリー ブラド ロス 地 1×1マス ダメージ/演出有 19
スプラッターハウス 連続奥技 アビゲイル バ・ソリー ダイ 無 1×1マス ダメージ+睡眠/演出有 24
キャラ的に仕方ないのかも知れませんが、D・Sやラーズのみならず四天王にまで合成が無いのが残念ですね…。お祭りゲームならではの要素が欲しかった気も。
全体的に、メイン以外のキャラも使ってやれと云う愛を感じますね。




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