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TOP頁 ■最終章攻略 最終章は一つのダンジョンと一本道のラストダンジョンで構成されています。 ボスより寧ろ全体即死攻撃を乱打してくる雑魚戦のが苛烈な気が。 虚神王の砦 -忘却の彼方の神々- Last Fortress 出現モンスター(前庭・内部): ヘカトンケイル…HP292(体力の腕輪ドロップ) 阿修羅…HP259 ロイヤルデビル…HP292 シャドウドラゴン…HP309 カーリー…HP292 ネザーキング…HP302 云…HP259 亜…HP259 ジェネラルデーモン…HP292 デプスクラーケン…HP259 アークデーモン…HP292 ガルーダ…HP259 タイタン…HP292 羅刹…HP259 夜叉…HP259 宝箱:20個 イージス1 火蜥蜴の革鎧3 ・宝物庫 光速の指輪1 屍操士の護法剣1 イーヴァルディ1 龍血染めの法衣1 エリクサー1 膂力の指輪1 ゲイボルグ1 ネクタル1、ソーマ3 熟練の指輪1 フラガラッハ1 賢皇の冠1 武帝の帯1 ゴッドハンド1 脇差虎徹4 アンブロジア3 、エリクサー3 暁のマント1 グアサング1 魔人の呪紋符1 冒頭でオープニングの意味やこの世界の構成が明かになり、カル=スが漸く仲間入りします。 スタート直後の階段を昇ると、各々の固有武器がランク9にパワーアップするイベントが発生。早速装備を変更すると良いでしょう。 武器強化のイベントの後進もうとすると、D・Sの属性がロウで且つ仲間が24人揃っている時に限りアンガスが抜けラーズが加入します。 (この時出るアンガススーツ破壊の登場絵ですが、色ミスしたのか何故か半袖状態で面白…) 竜船やら、誰もが忘れているだろうヨシュアの云っていた「使命」やサイクスの「追っ手」の謎も明かになります。 それにしても、D・Sの精神防壁から逃れる為ならD・Sの記憶野にあって「敵」として認識されていないチビ竜の姿でも良かった気も。何故アンガスを選んだのやら…。 ニュートラルの場合はアンガスが、中身の無いアンガスの侭で存在しているのではないかと云うアビゲイルの推測が語られます。 (…にっ)と云う笑顔がやけに頼もしいですね。 ここは無駄に多いワープポイント等に悩まされます。 前庭は入り口を中央として、北東・北西、南東・南西にそれぞれ砦内部へ続く道があり、北東、北西、南東へ行くと(それぞれ距離は違うが)回復玉があります。 砦入り口の左背中側(南西)に入ると宝物庫エリアがあります。 宝物庫の中央にもワープポイントがあり、これに乗って道なりに進んで再びワープ。 ちょっと道なりに歩いてまたまたワープで前庭に出ます。 最後に目の前のワープポイントに乗り、通路を直進。長い階段を昇るとラスト回復玉があります。 右の扉は開かない(クリア後に開く隠しダンジョンの入り口)ので、左に向かうと最後のエリアである蓮塔です。 以降はセーブが出来ない為、ここでセーブを忘れずしておきましょう。 またD・Sのレベルが39に達していると、宝物庫の入り口付近で爆霊地獄(ベノン)をパワーアップさせベノン2を修得するイベントが発生します。 蓮塔 -時は刻まれる。無慈悲に- No time,Cruel... 出現モンスター: デーモンロード…HP307 テストカポリトカ…HP302(斥力の腕輪ドロップ) バズス…HP272 ネザーキング…HP302 宝箱:3個 力の宝珠8 知力の宝珠8 素早さの宝珠8 入った直後、ディート・ボラ・スーゼミを倒していれば激力鬼神三面瘡(ユー・ディー・オー)修得のメッセージが出ます。 が、実際にはD・Sのレベルが39以上にならないと使用する事は出来ません。修得可能なレベルに達した時に、戦闘終了後に修得する事になります。 塔自体はとにかく昇るだけ。エンカウントは通常のランダムエンカウントは発生せず、特定箇所のみで発生します。 少し昇るとある扉の奥には各種パラメータアップの宝珠が、階層毎に種類を変えて入っていますが、無駄な戦闘を避けたければ放置で構わないです。 蓮塔の戦い時のパラメータ系はクリア後のデータはに上書きされない為、ラスボスとの戦いに向けてドーピングしたい時のみ取るといいでしょう。 階段を昇って吹き抜けのエリアに出るとイベント。固定エンカウントの中ボス戦。 戦闘: ダークオリジン…HP300程度。ヴィンスの迷宮と同じならばHP302。必ず4体セットで出現する。 ダークオリジンは吹き抜けのフロアで四回固定で出現します。 これらの戦闘は選択肢で仲間(魔戦将軍と侍、鬼道三人衆のみ)に任せ、先に進む事が出来ますが、エンディングでその仲間は置き去り扱いにされて仕舞います。 また一部のキャラを選ぶとついでに残る事を選ぶ仲間も居ます。 (例えばヨシュアを残すとカイが一緒に残るとかシェンを残すとジオンも付き添うとか) 仲間に戦闘を任せて進むと、巨大聖堂に着いた時にまだヨーコさんは洗脳されておらず展開が少々変わり、偽D・S戦にD・Sが参加出来る様になりますが、変わるのはその程度のことだけで、エンディングの分岐ではありません。 仲間を置き去りにしたエンディングになるぐらいならば、全部倒して仕舞った方が後味も良いでしょう。 洗脳だの何だの云われていても、ヨーコ玉の機能に影響は全く無いので焦る必要もありません。 巨大聖堂 -虚ろなる神々の求めし器- Infinity Receptacle 出現モンスター:無し 宝箱:無し 一本道を少し進んだ先にある水晶を調べると精神空間へ移動。イベントの後にラスボス戦になります。 ここでの選択肢はエンディングのバッドかグッドかを決定するので重要です。メッセージを飛ばし過ぎて意図しない選択を選んで仕舞わない様に。 今までのD・Sの属性がロウであってもカオスであっても、エンディングの良し悪しは殆どこの選択肢にかかっています。 虚神王の誘いを受けるとボスがD・Sになり、ルーシェ(ルシフェル)が戦闘参加してくれます。 これに勝つか負けるかでバッドエンドが二種類に分かれます。 (D・Sが装備していたアイテムはちゃんと自動的に解除される) 余談ですが、ラーズの有無やヴァイを蓮塔に残したか否などで多少演出と絵や台詞が加わったり減ったりします。 (バッドエンドにはなりますが、対D・Sに皆が立ち向かうノリは斬新で面白いです) 虚神王の誘いを断ると偽D・Sがボスになり、続けて虚神王がラスボスになります。 (各エンディング名は便宜上のものです) ・ベストエンド: ラスボス戦前の選択肢で誘いを断る。 D・Sの性向属性がロウで、仲間が24人+ラーズが揃っている。 ラスボス戦に勝利する。 ・グッドエンド: ラスボス戦前の選択肢で誘いを断る。 D・Sの性向属性はなんでも良い。 ラーズが不在、もしくは一章でアンガスを仲間にしていない。 ラスボス戦に勝利する ・バッドエンド1: ラスボス戦前の選択肢で誘いを受ける。 ラスボス戦に勝利する。 ・バッドエンド2: ラスボス戦前の選択肢で誘いを受ける。 ラスボス戦に敗北する。 戦闘: D・S…HP1233未満(ちょっと計算が怪しかった)。 魔法攻撃が痛いので覇邪霊陣(ストライ=バー)はかけておく事。ノイズトラップが鬱陶しいので神気防壁も併用すると良い。 偽D・S…HP1320未満。矢張り魔法攻撃が痛いので覇邪霊陣(ストライ=バー)は必須。 蓮塔で仲間に途中の戦闘(ダークオリジン)を任せていない場合はこの戦闘にD・Sは参加出来ません。 仲間を置いて来ているとD・Sも戦闘に参加出来ますが、エンディングのコメントに後味が悪くなります…。 虚神王…HP1384未満。魔法防御低下後の魔法は凶悪なので注意。ヨーコ玉の大地の浄波で消し続けるとレジスト低下地帯ばかり使って来る様な…。 偽D・Sとの戦いに参加出来ていなくとも、虚神王戦ではD・Sも復活しており戦闘前に再編成可能です。 D・Sに敗北or勝利もしくは虚神王に勝利する事でエンディングへ。 スタッフロールで表示される各キャラのコメントは蓮塔で仲間を置いていった場合や途中の分岐で少し変化する。 グッドエンドの場合のみ、裏ボス紹介のノリでラーズの存在を示唆するコメントが表示されます。 エンディング後は特別注意は無いものの、クリア記録がクリア時の使用データに上書きされます。 このデータをロードする事で隠しダンジョンに挑む事が出来る様になります。 (蓮塔及びラスボス戦の成長やデータは引き継がれない) 戻 |